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segunda-feira, 16 de abril de 2012

Como Baixar Jogos de PS2 e gravar no DVD

Esse vídeo ensina como baixar jogos ps2 e gravar em DVD 





Site para Baixar .torrent : www.thepiratebay.org

Site para Baixar em partes : www.ps2elite.net ou www.readygames.com.br

Enviado por  , pelo youtube

Dicas do jogo Dance Dance Revolution X


Habilite novos personagens e músicas.

Habilite novos personagens
Complete os seguintes objetivos para habilitar novos personagens:
Alice 2: complete todas as fases de Alice (Normal) no modo Street Master.
Alice 3: complete todas as fases de Alice (Advanced) no modo Street Master.
Baby-Lon: jogue em 25 músicas no modo Game.
Baby-Lon 2: complete todas as fases de Baby-Lon (Normal) no modo Street Master.
Baby-Lon 3: complete todas as fases de Baby-Lon (Advance) no modo Street Master.
Bonnie: jogue em 15 músicas no modo Game.
Concent Be-fu: complete todas as fases de Louis Concent III (Normal) no modo Street Master.
Concent Kyo-fu: complete todas as fases de Louis Concent III (Advanced) no modo Street Master complete todas as fases de Queen Zukin (Advanced) no modo Street Master.
Disco 2: complete todas as fases de Disco (Normal) no modo Street Master.
Disco 3: complete todas as fases de Disco (Advanced) no modo Street Master.
Emi 2: complete todas as fases de Emi (Normal) no modo Street Master.
Emi 3: complete todas as fases de Emi (Advanced) no modo Street Master.
Gus 2: complete todas as fases de Gus (Normal) no modo Street Master.
Gus 3: complete todas as fases de Gus (Advanced) no modo Street Master.
Jenny 2: complete todas as fases de Jenny (Normal) no modo Street Master.
Jenny 3: complete todas as fases de Jenny (Advanced) no modo Street Master.
Julio 2: complete todas as fases de Julio (Normal) no modo Street Master.
Julio 3: complete todas as fases de Julio (Advanced) no modo Street Master.
Rage 2: complete todas as fases de Rage (Normal) no modo Street Master.
Rage 3: complete todas as fases de Rage (Advanced) no modo Street Master.
Robo-Zukin: complete todas as fases de Queen Zukin (Normal) no modo Street Master.
Ruby 2: complete todas as fases de Ruby (Normal) no modo Street Master.
Ruby 3: complete todas as fases de Ruby (Advanced) no modo Street Master.
Yuni 2: complete todas as fases de Yuni (Normal) no modo Street Master.
Yuni 3: complete todas as fases de Yuni (Advanced) no modo Street Master.
Zero: jogue em 5 músicas no modo Game.

Habilitar músicas
Habilitar Bloody Tears (IIDX Version): jogue em 50 músicas no modo Game.
Habilitar Flight of Phoenix: jogue em 30 músicas no modo Game.
Habilitar On the Break: jogue em 40 músicas no modo Game.
Habilitar “Horatio”: complete a música “On the Break” by Darwin (Final Stage).
Habilitar Extra Encore: complete a música “Horatio” by OR-IF-IS .
Habilitar Sunkiss: jogue em 10 músicas no modo Game.




Tapete De Dança Ps2

No Mercado livre você encontra vários Tapetes de Dança ps2 com o menor preço, confira no link abaixo.


por: Lisa




terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Dicas de Mortal Kombat 9 – Fatalities

Esse é um vídeo sobre a história do Mortal Kombat 9 Dublado. Confira e comente.

Mortal Kombat 9 (Dublado) em Português-BR 


Confira os dicas de Fatalities...


Fatalities
:
Reptile.
1° Fatality – Acid Yak
Frente + Frente + Baixo + Cima + A (Distância de uma Rasteira)
2° Fatality – Weight Loss
Baixo + Baixo + Frente + Trás + X (Distância de uma Rasteira)
3° Fatality – Classic (Acessível Somente via DLC)
Trás + Trás + Frente + Baixo + RT (Distância de um Pulo)
Stage Fatality
Frente + Baixo + Baixo + RT (Distância de uma Rasteira)
Babality
Trás + Frente + Trás + Baixo + (Distância de um Pulo)
Baraka
1° Fatality – Up The Middle
Trás + Frente + Baixo + Frente + X (Distância de uma Rasteira)
2° Fatality – Take a Spin
Frente + Frente + Baixo + Baixo + A (Distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Baixo + Baixo + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente)
Babality
Frente + Trás + Frente + B (Distância de um Pulo)
Cyrax
1° Fatality – Buzz Kill
Frente + Baixo + Frente + Trás + Y (Encostado no Oponente)
2° Fatality – Nothing But Net
Trás + Baixo + Trás + Frente + X (Distância de um Pulo)
Stage Fatality
Baixo + Cima + RT (Encostado no Oponente)
Babality
Baixo + Frente + Trás + Y (Distância de um Pulo)
Ermac
1° Fatality – Mind Over Splatter
Baixo + Cima + Baixo + Baixo + RT (Distância de um Pulo)
2° Fatality – Pest Control
Frente + Trás + Frente + Baixo + B (Distância de um Pulo)
Stage Fatality
Baixo + Cima + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente)
Babality
Baixo + Baixo + Trás + Baixo + Y (Distância de um Pulo)
Smoke
1° Fatality – Smoked Out
Trás + Frente + Trás + Frente + X (Distância de uma Rasteira)
2° Fatality – Tremor
Trás + Trás + Baixo + Frente + Y (Distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Frente + Cima + Cima + X (Encostado com o Oponente)
Babality
Baixo + Trás + Baixo + Frente + Baixo (Distância de um Pulo)
Jade
1° Fatality – Head-A-Rang
Cima + Cima + Baixo + Frente + X (Do outro lado da Tela)
2° Fatality – Half Mast
Trás + Baixo + Trás + Baixo + B (Distância de um Pulo)
Stage Fatality
Trás + Frente + Baixo + RT (Enconstado no Oponente)
Babality
Baixo + Baixo + Frente + Baixo + B (Distândia de um Pulo)
Jax Briggs
1° Fatality – Smach And Grab
Trás + Frente + Frente + Trás + Y (Encostado no Oponente)
2° Fatality – Three Points!
Frente + Frente + Trás + Baixo + A (distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Baixo + Frente + Baixo + X (Encostado no Oponente)
Babality
Baixo + Baixo + Baixo + A (Distância de um Pulo)
Jhony Cage
1° Fatality – Heads Up!
Frente + Frente + Trás + Baixo + A (Encostado no Oponente)
2° Fatality – And The Winner Is…
Baixo + Frente + Baixo + Frente + B (Distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Baixo + Trás + Frente + RT (Encostado no Oponente)  
Babality

Frente + Trás + Frente + B (Distância de um Pulo)
Kabal
1° Fatality – Hook Up
Trás + Frente + Trás + Frente + X (Distância de uma Rasteira)
2° Fatality – It Takes Guts
Baixo + Baixo + Trás + Frente + RT (Distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Baixo + Baixo + B (Encostado no Oponente)
Babality
Frente + Baixo + Trás + A (Distância de um Pulo)
Kano
1° Fatality – Heartbreak
Trás + Baixo + Trás + Frente + X (Encostado com o Oponente)
2° Fatality – Eat Your Heart Out
Baixo + Baixo + Frente + Trás + B (Distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Cima + Cima + Trás + A (Encostado com o Oponente)
Babality
Frente + Frente + Baixo + Baixo + A (Distândia de um Pulo)
Kitana
1° Fatality – Fan Opener
Baixo + Baixo + Trás + Frente + Y (Distância de uma Rasteira)
2° Fatality – Splitting Headache
Frente + Baixo + Frente + Trás + A (Distância de uma Rasteira)
Stage Fatality
Frente + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente)
Babality
Frente + Baixo + Frente + B (Distância de um Pulo)
Kratos
1° Fatality – Blade Of Olympus
Baixo + Baixo + Triângulo (Encostado com o Oponente)
2° Fatality – Medusas Gaze
Baixo + Trás + Baixo + Frente + Quadrado (Distância de um Pulo)
Stage Fatality
Baixo + Baixo + Baixo + X (Encostado no Oponente)
Babality
Baixo + Frente + Trás + Triângulo (Distância de um Pulo)
Kung Lao
1° – Colado no oponente – Trás + Frente + Frente + Trás + Y
2° – Distancia de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Frente + Trás + X
Stage Fatality + Baixo + Frente + Baixo + Y
Liu Kang
1º – Colado no oponente – Frente + Trás + Baixo + Baixo + A
2° – Distância de um pulo – Baixo + Baixo + Frente + Baixo + B
Babality – Distância de um pulo – Baixo + Baixo + Baixo + B
Milena
1º – Distância de um pulo do oponente – Trás + Frente + Trás + Frente + Y
2º – Distância de um pulo do oponente – Trás + Frente +  Trás + Baixo + A
Stage Fatality – Baixo + Baixo + Baixo + X
NightWolf
1º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Frente + Baixo + Trás + B
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Frente + Trás + X
Stage Fatality – Baixo + Baixo + Baixo + RT
Noob Saibot
1º – Distância de um personagem do oponente – Trás + Frente + Trás + Baixo + B
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Baixo + RT
Raiden
1º -Distância de um personagem do oponente – Baixo + Frente + Baixo + Frente + X
2º – Distância de um personagem do oponenente – Trás + Frente + Frente + Baixo + B
Scorpion
1° – Colado no oponente – Frente + Baixo + Frente + Y
2° – Distancia de um personagem do oponente – Trás + Frente + Trás + A
Sektor
1º -Distância de um pulo do oponente – Frente + Baixo + Trás + Frente + A
2º – Distância de um pulo do oponente – Baixo + Baixo + Frente + Trás + X
Shang Tsung
1º – Distância de um personagem do oponente – Trás + Baixo + Frente + A
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Baixo – Y
Sheeva
1º – Distância de um personagem do oponente – Frente + Baixo + Baixo + Frente + X
2º – Distância de um personagem do oponente – Frente + Trás + Frente + Trás + B
Sindel
1° – Colado no oponente – Trás + Frente + Baixo + Frente + X
2° – Colado no oponente – Trás + Frente + Cima + Y
Sônia Blade
1º -Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Frente + X
2º – Colado com o personagem – Baixo + Trás + Frente + Trás + B
Striker
1º -Colado com o oponente – Frente + Baixo + Frente + A
2º – Colado com o oponente – Baixo + Frente + Baixo + Frente + RT
Sub-Zero
1° – Distancia de um pulo – Trás + Frente + Baixo + Frente + B
2° – Distancia de um pulo – Baixo + Trás + Baixo + Frente + Y
Babality – Distância de um pulo do oponente -  Baixo + Trás + Frente + RT
Cyber Sub-Zero
1º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Trás + Baixo + Frente + Y
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Baixo + X
Quan-chi
1º – Distância de um personagem do oponente – Frente + Frente + Baixo + Baixo + X
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Frente + Baixo + Frente + B
´

domingo, 29 de janeiro de 2012

Dicas para Assassin’s Creed 2 para PS3



Destrave novos itens coletando as penas:
Pegue o número indicado de penas, coloque numa caixa na sua vila e depois fale com a sua mãe.
Mate Qualquer um sem Perder uma Vida:
Quando você ganhar o Jogo você pode jogar de novo Blocos de Memória em modo de História e pode matar qualquer um que você quiser sem ser penalizado.
Destranque o Fim Secreto:
Quando você ganhar o jogo e os créditos que você completar poderá abrir um fim secreto.
Escapando de guardas:
Vá para um telhado alto quando for perseguido. Mate os guardas que aparecem. Depois de matá-los, alguns correrão ou se renderão.
Cidadãos econômicos:
Use o truque seguinte para brigar com guardas enquanto salvar um cidadão. Quando tentar "salvar um cidadão", corra, assassine um guarda com sua lâmina escondida, então feche sobre o guarda mais íntimo e segure R1. Quando o guarda entrar para atacar, aperte Quadrado para parar e matar o guarda em um movimento liso, e limpo. Repita isto para todos os guardas.
Bônus por Completar o Jogo:
Complete o jogo com sucesso. Quando o Memory Blocks for jogado novamente no modo Story, você poderá matar qualquer um sem nenhuma penalidade. Além disso, você poderá utilizar a visão de águia a qualquer momento.
Matar com Facilidade:
Equipe seu hidden blade. Pressione B para derrubar um inimigo no chão. Enquanto estiver no chão, pressione X para atingi-lo.
Destravar Portas:
Quando você for para o quarto após o Memory Block 2, você perceberá que a porta do seu armário estará aberta. Pressione qualquer botão para pegar um pedaço de papel Desmond como código. O código irá destravar a porta do seu quarto, pela qual você poderá sair a hora que quiser após ir para o quarto, assim como abrir a área da sala de reuniões. Você também pode pegar vários itens para descobrir o password da Lucy.


sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Detonado - Ace Combat 5: The Unsung War | PS2




Missão 1: Shorebirds

vc deve interceptar uma aeronave não identificada, mas, após tentar entrar em contato com o piloto, seu esquadrão é atacado. Destrua todos os inimigos que apecerem.

Missão 2: Open War

Uma aeronave acompanhada de jatos automáticos invadiu seu espaço aéreo. Pára concluír a missão, destrua os jatos automáticos que aparecerem. Não se preocupe com a aeronave principal.

Missão 3: Narrow Margin

Yuktobania declarou oficialmente guerra a Osea e suas forças estão atacando a baía. Proteja a frota naval destruindo os jatos e, depois, ataque alguns navios inimigos.

Missão 4: First Flight

Sand Island eslá sendo atacada. Destrua tudo o que estiver voando. Para destruir os bombardeiros, é preciso disparar três mísseis.

Missão 5: Rendezvous

Proteja os aviões da Osea. Destrua os caças que se aproveitam e enfrentem o bombardeiro com jatos de apoio.

Aeronaves Extras

Conform vc progride no no jogo, novas aeronaves são liberadas. Use-as em combate para preencher as suas barras de inimigos abatidosr, conforme os objetivos compridos, você pode liberar ainda mais jatos secretos. Além destes aviões,porém, há outros que só são habilitados caso você cumpra alguns requisitos especiais durante o game. Veja quais são estas aeronaves e o que é preciso fazerpara liberá-las:


Missão 6: WhiteBird[1]

Proteja a base do ataque da Yuktobania. Alguns bombardeiros lançarão tanques e mísseis contra o galpão, faça o máximo para que a construção não receba muitos danos.

Missão 7: Frontline

Este ataque é dos grandes. Destrua tudo o que vier pela frente e, quando o Scinfaxi aparecer, suba para evitar os mísseis enquanto tenta destruí-lo. Para facilitar, destrua primeiro o lançadores de mísseis.

Missão 8: Handful of Hope

Guie o Mother Goose 1 pelo campo de radares. Não se preocupe tanto com os círculos menores, mas evite os maiores a todo custo. Mais à frente, derrote os inimigos que se aproximarem e destrua os moinhos que estiverem no caminho para que a aeronave faça o pouso de emergência.

Missas 9: Lit Fuse

Aqui é preciso dar cobertura enquanto suas tropas invadem Yuktobania. Destrua os objetivos, em vermelho, e siga acertando tudo o que estivem à vista, inclusive os bunkers. Apenas tome cuidado para não ficar sem munição. Para concluir a missão, sobreviva ate que as tropas completem a invasão da base.

Missão 10: BlindSpot

Importante: no início da missão, chopper lhe fará uma pergunta. Respondendo Yes voa irá para as missões 11-A e 12-A, caso contrário, as missões a cumprir serão a 11-B e a 12-B.

Nessa missão vc deve impedir a retirada das tropas de Yoktubania. Ataque tanto os jatos qt os transportes terrestres. Qd receber o aviso, suba e destrua os aviões maiores. Repita o procedimento até se livrar de todos os inimigos.

Missão 11-A: Chain Reaction

Aviões, tanques, mísseis, destrua todos os inimigos para proteger o aeroporto. Não deixe passar nada e vc irá concluir a tarefa.

Missão 11-B: Reprisal

Você deve lançar bombas nos focos de gas. Pratique a mira e as lance em todos os locais onde houver gases verdes. A seguir, persiga a picape pela cidade, e quando ela chegar aos helicópteros, destrua-os.

Dica: atire nos itens jogados pela picape para ganhar mais pontos.

Missão 12-A: Power Keg

Depois de ouvir a transmissão yuktobaniana destrua tudo o que encontrar pela frente, incluindo os alvos indicados, antes que o tempo se esgote.

Missão 12-B: Four Horsemen

O que vale aqui e a velocidade. Acelere tudo o que puder e fique atento às contagens regressivas, pois você deve atingir os alvos, com mísseis ou bombas, no exato momento em que elas acabam. A seguir, destrua os jatos e as bases. Para detonar as bases sem perder tempo, destrua o teto delas com um míssil e lance uma bomba lá dentro.

Missão 13: Demons of Razgriz

Vá para o centro dos alvos o mais rápido possível. Qd Himfraxi aparecer, use tudo o que puder contra ele e suba para evitar seus mísseis. Em alguns momentos, ele descerá. Esperre ele emergir e continue atacando. Fique atento aos jatos e submarinos menores.

Missão 14: Ice Cage

Procue pelos jatos e os destrua. Fique atento, pois ele não são facilmente detectados pelo radar. A seguir, atinja todos os alvos terrestres para liberar prisioneiros.

Missão 15: WhiteNoise

Voce deve encontrar Nagase. Siga o localizador e tome cuidado com os jatos. Ao chegar ao L-767, destrua-o e depois mire em Nagase. A seguir, tudo o que você deve fazer é proteger o helicóptero que irá resgatá-lo e conseguí, no mínimo, 10 mil pontos.

Importante: no final desta missão, Chopper lhe fará outra pergunta; respondendo Yes, você ira para a missão 16- A, caso contrário, a missão a cumprir será a 16-B.

Missão 16-A: Desert Arrow

Dê cobertura às tropas para a invasão à Yuktobania. Destrua os alvos indicados e faça pelo menos 10 mil pontos até o tempo acabar. Depois basta destruir os dois grandes aviões.

Dicas

-Para conseguir melhores Ranks, é preciso destruir o maior nº de inimigos possíveis. Alvos destruídos pelo esquadrão não contam;

- Caso a missão não termine automaticamente após a destruição dos alvos, saia do local de combate;

-Aprenda a dar ordens a seu esquadrão (VVingmen);

-Colete as peças para liberar a Falken. Ela é a melhor aeronave do jogo.

Missão 16-B: Desert Lightning

Essa missão é semelhante à Desert Arrow. A diferença é que no final vc terá que destruir alguns navios no rio.

Missão 17: Journey Home

Mantenha-se próximo aos seus companheiros para ficar na formação, depois destrua os jatos que aparecerem na radar até o tempo acabar.

Dica: aproveite para salvar agora, pois no final das duas próximas fases isso não seiá possível.

Missão 18: Fortress

Mais uma vez domine o espaço aéreo e proteja o avanço das forças terrestres. Destrua todos os alvos Indicados e elimine qualquer obstáculo que estiver no caminho.

Dica: destrua os jatos antes que eles levantem vôo para facilitar sua tarefa.

Missão 18 [Bónus]: 8492

Esta missão é de pura habilidade. Use toda a sua capacidade de manobra para desviar dos mísseis e, se quiser, localize e destrua o inimigo.

Missão 19: Final Options

Mantenha-se tão perto de Pops quanto possível e não o deixe se afastar até o fim da fase.

Missão 20: Ancient Walls

De cobertura para que as tropas terrestres encontrem o presidente. Quando solicitado, destrua os muros da base para que os soldados fujam. Ecolte o helicóptero.

Missão 21: Solitaire

Evite os radares, assim como na missão 8. Voe o mais baixo que puder e siga pelo rio. Você deve tirar uma foto da entrada da mina, sem deixar de enquadrar os dois veículos que estão próximos. A seguir, siga para a entrada ao leste e tire uma foto do jato. Após receber a confirmação de que as fotos ficaram boas, vá embora, caso contrario, tente novamente.

Missão 22: Closure

Siga pelo rio até chegar ao local onde eslá a mina. Fique atento aos inimigos no ar e na terra. Destrua a entrada da mina para completar a missão.

Missão 23: Ghosts of Razgriz

Esta missão é das piores. Voe dentro do Canyon para não ser fuzilado. Tome cuidado com os mísseis e destrua todos os alvos indicados. Quando os Beikans aparecerem, movimente-se bastante e destrua todos para completar a missão.

Missão 24: White Bird [2]

Você deve destruir o Arkbird. Cuidado com os jatos que ele libera e suba quando ele utilizar o canhão laser para não ser atingido. Para destruí-lo, basta ter paciência e descarregar tudo o que você tiver nele.

Missão 25: Heartbreak One

Siga Bartlett de perto e proteja-o. Vá destruindo os alvos indicados durante o caminho e, após Barlett resgatar Nikanor, fique preparado para uma batalha insana. Os Belkans e os 8492 estão de volta. Para destruí-los, você

vai precisar de todas as suas armas, habilidades e até uma boa dose de sorte.

Missão 26: Sea of Chaos

Destrua os navios inimigos e, em seguida, elimine os jatos oponentes. A missão só será concluída após você eliminar todos os alvos.

Missão 27: Aces

Destrua as torres, tomando cuidado com os mísseis que elas soltam. A seguir, detone os outros alvos indicados e espere até que as tropas abram o túnel. Quando isso acontecer, entre, evite as barreiras e destrua a unidade de controle central, depois fuja.

Missão 27 (Bónus]: The Unsung War

Prepare-se para combater Ofnir e Grabacr. Eles são extremamente poderosos, mas vão embora quando a contagem terminar, por isso, tudo o que você precisa fazer é sobreviver: Agora é hora de enfrentar o próprio SOLG. Memorize o tempo carreto para atacar e destrua os dois pontos acima e abaixo dele. Em seguida, elimine as últimas duas unidades de controle para derrotá-lo e vencer de vez o conflito.